約 4,572,573 件
https://w.atwiki.jp/cwcrpg/pages/60.html
7…マスタリングシート 此処ではマスタリングをするに当たっての注意点と選択ルールをあげていきます。 GMを行う人は必ず目を通しておいて下さい。 『目標値の基準』 GMはシナリオを進める過程で幾つもの判定を用意する事になります。 以下はその時の判定に使用する目標値のおおまかな基準です。 解説 目標値 一般人にも楽にこなせるよ 10 一般人には少々厳しいな 12 熟練者なら楽勝だね 14 熟練者だったら何とか…… 16 プロなら多分失敗しないよ 18 プロでもちょっと厳しいッス 20 こんなん無理に決まってらぁ 22 あんた、化け物? 24以上 『SPマジックの配布』 GMは何らかの要因により上記以上の魔術・神聖魔法をキャラクターに配布しても構いません。 (古代迷宮で古代魔法の魔導書を手に入れた。引退した冒険者から呪文書を譲られた等) その場合その魔術・神聖魔法は、配布されたキャラクターのスペシャルマジック(SP魔法)になります。 入手の方法はGMに依存します。なお共通語魔法にはスペシャルマジックは存在しません。 GMはサークル内で使用する掲示板などに、「名前」「効果時間」「対象」「職業」「効果」を詳しく書き残して下さい。 また、GMはスペシャルマジックの特殊な物として、精神点の消費が2点以上というスキルを作っても構いません。 ただし、処理が面倒になることが考えられるので余りお奨めはいたしません。(例…神聖魔法:神の鉄槌) 『不意打ちの処理』 GMは戦闘が始まったなら、PTもしくはエネミーが不意打ちを行ったかどうかを判断します。 なし崩し的に戦闘が始まった場合、敵味方遭遇を予期せずに戦闘になった場合は通常戦闘が始まりますが、 どちらかが奇襲を仕掛け、襲撃を受ける側がそれに気が付かなかった場合、通常戦闘に【0ラウンド】が挿入されます。 0ラウンドは不意打ちを行った側のみ行動することが出来ます。つまり、PTが主導の場合は下記のような流れになります。 0ラウンド(『PTフェイズ』)→ 1ラウンド(『PTフェイズ』→『エネミーフェイズ』) 逆にエネミーサイドが不意打ちを行った場合は下記のようになります。 0ラウンド(『エネミーフェイズ』)→ 1ラウンド(『PTフェイズ』→『エネミーフェイズ』) 不意打ちのペナルティーは各GMが状況に応じて設定して構いませんが、 普通、完全な不意打ちの場合通常攻撃の攻撃力が倍になるとして下さい。 つまり不意打ちをした場合、攻撃が命中すればそれは全てファンブル・クリティカルになるわけです。 『判定の簡易化』 時間と手間を省くため、チャットプレイ時の時間短縮のため、プレイヤーが「扉を調べる」と宣言した場合、 GMは「聞き耳→罠の有無→鍵の有無」と、3つの動作を一連の判定として扱って下さい。 つまり、罠を調べると宣言したプレイヤーは1度だけダイスを振り、3つの効果を得ることが出来ます。 ただし、プレイヤーが「罠の有無を調べる」と指定して宣言した場合は上記は適用されません。 またGMはこの他の場合でも自分の裁量で、1度の判定により数個の効果を与えても構いません。 (例…「宝箱を調べる」と宣言→「罠と鍵の有無」を一度の判定で行わせる) 『無記入所持品の扱い』 CWCRPGでは、冒険者は必要最小限のアイテムしか所有しておらず販売されている物も少ないです。 GMは、冒険者の行動中「これぐらいなら冒険者たる者持っているだろう」と思われる物は、 冒険者が所有している物として考えて構いません。その判断は完全にGMの裁量に任せます。 (例…クサビを使用して、扉を開いたまま固定したい→GMはクサビの所有を認める) 『体験用シナリオのシートとリプレイ』 GM未経験者のマスタリング練習及びCRPGプレイ未経験者のためのシナリオ【ゴブリンの洞窟】を用意しました。 このシナリオでGMを体験したい人はマスタリングシート【 ゴブリンの洞窟 】を見て下さい。ゴブリンの洞窟の【 リプレイ 】。 選択ルールへ
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Defense Dream Earth Hunting Nature Neidan Rogue Runes Spirit Storm Warfare [リンク表の編集]
https://w.atwiki.jp/mmo-karos/pages/112.html
ボディーブロー 種類 アクティブ キャスト距離(m) 範囲 スキルLv/ 習得可能Lv 消費MP 追加物理攻撃力 キャストタイム クールタイム 1 ~ 秒 秒 2 ~ 秒 3 ~ 秒 4 ~ 秒 5 ~ 秒 リストへ戻る
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バトルマスター ■転職 No177 パシれ!バトルマスター 受注:ラッカラン-コロシアム-B1F-ジェイコフ 1.めざめの花・どくけしそうを渡す 2.試練のバングルを装備した状態で、デッドペッカー5匹にトドメを刺す(ヴェリナード北などに出現) ※デッドペッカーのHPは524 3.ジェイコフに報告 Exp 2580 名声 43 獲得 ■頭 Lv 名称 装備職 出来 性能 錬金効果 結晶 原価 相場 利益 調査日 備考 42 げんぶのかぶと 武盗バマ道 ★2 守20+2 MP/HP 6 6317 7690 0 2014/03/06 21 30 42 くろがねのはちがね 戦バま ★2 守21+2 MP/HP 6 7672 8105 -500 2014/03/06 21 30 42 げんぶのかぶと 武盗バマ道 +2 守20+2 HP+10 6 6317 15980 2014/03/06 21 30 バト専用なら有 42 げんぶのかぶと 武盗バマ道 +2 守20+2 MP+20 6 6317 19800 2014/03/06 21 30 ツメ職と兼用のためMPが便利 ■からだ上 Lv 名称 装備職 出来 性能 錬金効果 結晶 原価 相場 利益 調査日 備考 42 げんぶの道着上 武盗バマ道 ★2 守28+2 守 6 7457 11870 -4000 2014/03/06 21 30 42 くろがねのよろい上 戦バま ★2 守30+2 守 6 7030 7999 -500 2014/03/06 21 30 ■からだ下 Lv 名称 装備職 出来 性能 錬金効果 結晶 原価 相場 利益 調査日 備考 21 はやてのキュロット 武盗旅バレま +3 守8+3 マヒG+100% 6+2 21052 2014/03/06 22 00 まもでのサウルス呼びに 28 マタドールスーツ 武盗旅バレスま道 ★3 守10+3 睡眠G/混乱G/マヒG/幻惑G/封印G 6 8890 2014/03/06 22 00 28 マタドールスーツ 武盗旅バレスま道 +3 守10+3 マヒG+100% 6+2 33000 2014/03/06 22 00 はやてより装備職が多い 35 森人の前かけ 旅バレスま道 +3 守14+3 マヒG+100% 9+2 41000 2014/03/06 22 00 42 げんぶの道着下 武盗バマ道 +3 守15+3 マヒG+100% 9+2 85000 2014/03/06 22 00 ■ウデ Lv 名称 装備職 出来 性能 錬金効果 結晶 原価 相場 利益 調査日 備考 21 はやてのグローブ 武盗旅バレま +3 守2 器7+3 会心率3.4% 6+2 10000 2014/03/06 22 00 1 皮のてぶくろ 戦僧盗旅バパマレスま道 +3 守1 器3+3 会心率3.6% 3+3 23000 2014/03/06 22 00 1 皮のてぶくろ 戦僧盗旅バパマレスま道 +3 守1 器3+3 会心率3.8% 3+4 25700 2014/03/06 22 00 1 皮のてぶくろ 戦僧盗旅バパマレスま道 +3 守1 器3+3 会心率4.0% 3+5 77000 2014/03/06 22 00 ■足 Lv 名称 装備職 出来 性能 錬金効果 結晶 原価 相場 利益 調査日 備考 7 ぬすっとのくつ 武盗旅バレスま +3 守1 早6+3 身かわし率+3.6% 3+3 12500 2014/03/06 22 15 28 マタドールシューズ 武盗旅バレスま道 +3 守4 早14+3 身かわし率+3.8% 6+4 24500 2014/03/06 22 15 28 マタドールシューズ 武盗旅バレスま道 +3 守4 早14+3 身かわし率+4.0% 6+5 33800 2014/03/06 22 15 28 マタドールシューズ 武盗旅バレスま道 +3 守4 早14+3 身かわし率+4.2% 6+6 80000 2014/03/06 22 15 42 げんぶのくつ 武盗バマ道 ★3 守6 早26+3 身かわし率 9 15000 2014/03/06 22 00 42 げんぶのくつ 武盗バマ道 +3 守6 早26+3 身かわし率+3.6% 9+3 41000 2014/03/06 22 00
https://w.atwiki.jp/toushikotei/pages/303.html
【株板相場師列伝】来世は白人男5512 http //medaka.5ch.net/test/read.cgi/market/1697153780/ 【株板相場師列伝】いつだって正義男5513 http //medaka.5ch.net/test/read.cgi/market/1698278721/
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レベル 追加効果 LV1 なし LV2 盗む+2% LV3 盗む+3% LV4 盗む+4% LV5 盗む+5% LV6 盗む+6% LV7 盗む+7% LV8 盗む+8% LV9 盗む+9% LV10 盗む+10% ※CHAに対してのボーナスになります。シーフ以外は恩恵なし
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カートマスタリ MAXスキルLV 10 系列 パッシブ 対象 自分 効果 カート装着時の、移動速度低下を緩和する 内容 カートを使いこなす事が可能となる。スキルLVが上がると移動速度が上昇する。 習得 Lv5:全職、カートのススメを使用すると覚えられるLv10:バイヤー系のみが上級カート操縦教本を使うと覚えられる バイヤーへ 一次職一覧へ
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ver1.3.1(最新ver) https //turbowarp.org/878757529 PC版 https //turbowarp.org/878757728 スマホ版 https //turbowarp.org/878757740 音無しスマホ版(低スペ用) ver1.2.0 https //turbowarp.org/795206855 PC版 https //turbowarp.org/795210224 スマホ版 https //turbowarp.org/808748025 音無しスマホ版
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武器 レベル別ショートカット 215武器 190武器 175武器 165武器 155武器 その他 独断と偏見ですが、現状でオープンマーケットの相場を無視するのは難しいと思い、 既存の価格をseed価格に変更し、NP価格の欄を追加しています。 また、更新された年が分からない項目が多くなっているため情報の新旧の判断が難しいのでは? という考えから「更新年の記載がないもの」については更新日を青字に変更しています。 更新の際に色指定を削除し、更新年を追加記入して頂ければと思います。 注意 ※アビリティ付で多少価格は上がります。特に疾風の刃は人気。 190武器等、合成で作る武器の価格は『材料費+手間(成功率含)±需要』です。 ※露店の価格には、個人の価値観が多分に含まれると思われます。その点をよく考えて慎重に書き込みお願いします。 215武器 更新日 種類 名前 seed価格 NP価格 備考 2/27 細剣 ノーレイセイバー 1G 2/27 長剣 ベイダナ 250M前後 2/27 刀 テグハ 1.5G~ こちらは相変わらずの高額 2/27 大剣 スプリングマウント 600M~ 2/27 太刀 クレイドソード 150M~ 太刀が生かされるかどうかは使用者次第である 2/27 魔杖 エランダ 900M~ 2/27 聖杖 シャトレーズ 1G~ 2/27 戦杖 セイラム ~50M 需要が皆無な為この値段 2/27 短剣 レッドブルック 1G~ 短剣ながらSH値はメギセインクと同等の為人気あり 2/27 短刀 トーヴァナイフ ~1.5G 2/27 斧 フランシスカ ~50M 正直モナビサクの方が良さそうが気がしなくもない 2/27 槍 フィルーム 250M~ 2/27 棒 レンシア 500m~ 2/27 鞭 オーキッドクロス 500M~ 2/27 連接棍 ミッドナイト ~350M 2/27 スモールソード ウィットシンクレア 700M~ 2/27 ワンド カメルイリュージョン ~400m 2/27 物理銃 エンパイア弾 450M 2/27 魔法銃 オドヴィック ~150M 190武器 更新日 種類 名前 seed価格 NP価格 備考 2/27 細剣 メギフラムエペ 200M~ アビ込みS120↑であれば400M近くまで値上がりする 長剣 メギエリシオン 2/27 刀 メギ爆風の目 450M~ 値下げしようとしてる人がいる模様ではあるが魔石の値段などを考えるとここからの値段が妥当か。需要は高め 大剣 メギスムマーヌス ~250M 太刀 メギ武雷刀 2/27 魔杖 メギミスリル 350M~ 2/27 聖杖 メギデスロッド 450M~ メギ爆同様、需要高め 戦杖 メギスタティック 短剣 メギミレトック 2/27 短刀 メギセインク 450M~ 斧 メギアピニティオン 鞭 メギテイルファング 連接棍 メギケーラ 槍 メギドラゴリア 棒 メギ天狼棍 スモールソード メギコリシュマルド ワンド メギミスティルティン 175武器 更新日 名前 seed価格 NP価格 備考 2/27 ビルボ 20M前後 2/27 フォセ 10M~ 2/27 サイフフラド 60M~ 未強化良補正or強化成功品H110↑の物しか売れない模様 2/27 アグウェスカー ~12M 低需要 2/27 エシュブレード 15M~ 使い手を選ぶ 2/27 ラニスフラエス ~120M 未強化の場合この値段で固定 2/27 ビートゼプリム 100M~ I強化により値段変動 2/27 ニルリ 15M前後 需要皆無 2/27 メイルブレイカー 10M~ 2/27 バターディア 120M~ 150Mの売りが現在あるが売れる気配無し 10/2 パナバス 1M~ 需要皆無 2/20 カディワインド 15M前後 全く売りを見ない 4/6 サイクロン 3M~ 売れない 10/2 デンバーシグマ 20M~ 補正により価格変動 10/2 風精棍 30M~ 2/19 ダークスレート ~50M 良品未合成を35Mで確認 2/27 セレスティン 120M~ 165武器 大分価格も変動しているはずなので参考程度に。強化失敗品で魔石2個程度 更新日 名前 seed価格 NP価格 備考 10/2 モナアシュレッド ~20M 需要皆無 2/27 モナシャベイラ 50M~100M S110↑であれば100Mで売れる 2/27 モナ怒りの血 80M~120M 100M以上で売るにはアビ込みH110↑は必須。XAによって細かい値段の変動あり。間違ってもH110に届かない品で100M表記はしないように 2/27 モナインフェルノ ~30M 需要皆無 モナ細流刀 ~50M S77H88X10アビ無し70M相当での取引あり08/02/05 2/27 モナ水晶の天使 50M~100M アビ付きI100↑の場合100Mは越えるモナ血同様XAにより細かい変動あり 2/27 モナカオスロッド 30M~100M 補正により幅あり。 10/2 モナクレセントレイ 需要・供給共に皆無 モナレジェンド 15-40M 需要が低い為、原価割れの傾向 2/27 モナビサク 50M~100M モナミンクワーロック 需要・供給共に少ない 1/7 モナスコルピオハート ~30M 175槍が安い為なかなか売れない 1/7 モナゴールドライト ~50M 仕様変更により棒の需要は増えている モナローリング 20M~120M アビリティ付良品が120Mで売れた(日付不明) モナアンギッシュ 20M~ 低補正は20m程度で売られている事もある 2/27 モナクシポス 30M~100M 良品のみ100M↑で売れる 1/30 モナダークピュリ 15M~50M 需要が低く売れ残りが多い 155武器 更新日 名前 seed価格 NP価格 備考 2/19 ドレスソード ~15M ダークドラブ 10/2 シエナクレイ ~10M 未合成HMAX品で10M以下 10/2 エレグバ ~4M 需要皆無 10/2 コリンブレード 8M~ 補正により変動 10/2 テラケリー 12M~ 10/2 グラニア 10M~ 10/2 キドニーダガー 5M~ 10/2 アキナス 8M~15M ノローアックス ラビットラン 10M~ 6/4 ノーアステール 4M マルンパイク 12M サーベルハルベルト 1/15 シーナエペ 7M前後 なぜか小剣だけ高額で売れ残り多数 ミスティニア 145武器 15~40M(需要が少ないので良品でも魔石の相場+α、不人気品は魔石相場以下) 135武器 刀以外は135武器と同程度かそれ以下。 初期合成回数が3であり、補正自体も125武器の最高補正と大差無いため人気薄な感。 更新日 名前 seed価格 NP価格 備考 マジックアレキサンドライト 3m 混沌の雫の杖 1.5m カスタン 6m前後 ブラッドミスト 1m マリーエルフェズ ~3m 舞鶴 5m~ アイスメイス 500k 125武器 2~20M (需要は魔杖>>刀) 90武器 合成素材としての需要が多いため、価格は190武器の人気に左右される。物によっては1Mを切っても売れない。 相場は日々変わっている為参考程度に(日付不明) 更新日 名前 seed価格 NP価格 備考 4/18 刀 ~20M 20Mで売れていない 魔杖 8M 聖杖 5M 戦杖 1M 槍 9M 棒 2M 長剣 5M 細剣 3M 鞭 7M ワンド 5M 短刀 10M程度 1/16 短剣 1M程度 売り500k
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